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laufende Szene abbrechen
Thorsten
Member
Posts: 43
Registered: 27.02.2015 um 14:59
Hallo,
gibt es eine Möglichkeit eine gestartete Szene abzubrechen?
Ich habe eine Szene erstellt, die insgesamt 4,5h Laufzeit hat, die Idee war eine Anwesenheit zu simulieren.
Licht1 an
warten 900
warten 900
warten 900
....
Licht1 aus
Licht2 an
warten 900
warten 900
warten 900
....
Licht2 aus
usw
Gibt es eine Möglichkeit die Szene vorzeitig zu stoppen?
Grüße
gibt es eine Möglichkeit eine gestartete Szene abzubrechen?
Ich habe eine Szene erstellt, die insgesamt 4,5h Laufzeit hat, die Idee war eine Anwesenheit zu simulieren.
Licht1 an
warten 900
warten 900
warten 900
....
Licht1 aus
Licht2 an
warten 900
warten 900
warten 900
....
Licht2 aus
usw
Gibt es eine Möglichkeit die Szene vorzeitig zu stoppen?
Grüße
everHome Team
Sebastian
everHome Team
Hallo Thorsten,
da das Szenen-System für solche Laufzeiten nicht vorgesehen ist ist auch kein Abbrechen der laufenden Szenen implementiert.
da das Szenen-System für solche Laufzeiten nicht vorgesehen ist ist auch kein Abbrechen der laufenden Szenen implementiert.
Beste Grüße
Thorsten
Member
Posts: 43
Registered: 27.02.2015 um 14:59
Hallo,
ok, dann überlege ich mir einen workarround - danke
MfG Thorsten
ok, dann überlege ich mir einen workarround - danke
MfG Thorsten
errator
Member
Posts: 69
Registered: 29.07.2015 um 08:21
Naja vielleicht wäre es eine Idee das in Everhome anzupassen. Gleiches Problem habe ich nämlich auch mit meiner Rasenbewässerung. Ich möchte nicht jeden Tag sprengen aber wenn ich bewässere soll dies 60 Minuten laufen. Aktuell habe ich dafür auch eine Szene mit mehreren Pausen.
Notlösung wäre eine Gruppe zu erstellen in dem alle Aktoren Der Szene drin sind und einmal auszuschalten aber schön ist das nicht.
Notlösung wäre eine Gruppe zu erstellen in dem alle Aktoren Der Szene drin sind und einmal auszuschalten aber schön ist das nicht.
VG Mario
Max
Member
Posts: 315
Registered: 15.08.2014 um 20:18
Hallo Mario,
ich vermute, dass Du eine Gruppe von Bewässerungsgeräten angelegt hast, die die Aktionen EIN und AUS beherrschen.
Mache für die Gruppe eine Zeitplanung, wann die Bewässerung EIN geschaltet werden soll. Nach 60 Minuten planst Du dann für die Gruppe die Aktion AUS.
Eine Szene ist hierfür nicht geeignet, da diese viel zu lange läuft (60 Minuten).
Szenen sollten eine Laufzeit von 60 Sekunden nicht überschreiten. Dies ist eine Empfehlung von uns.
ich vermute, dass Du eine Gruppe von Bewässerungsgeräten angelegt hast, die die Aktionen EIN und AUS beherrschen.
Mache für die Gruppe eine Zeitplanung, wann die Bewässerung EIN geschaltet werden soll. Nach 60 Minuten planst Du dann für die Gruppe die Aktion AUS.
Eine Szene ist hierfür nicht geeignet, da diese viel zu lange läuft (60 Minuten).
Szenen sollten eine Laufzeit von 60 Sekunden nicht überschreiten. Dies ist eine Empfehlung von uns.
Grüße Max
errator
Member
Posts: 69
Registered: 29.07.2015 um 08:21
Hallo Max,
das bedingt aber, dass die Gruppe immer zur gleichen Zeit geschaltet werden soll. Da ich aber nicht immer zur gleichen zeit meine Terasse im Sommer verlassen möchte sondern auch mal etwas länger draussen sitze würde ich so überrascht werden. Wenn ich rein gehe aktiviere ich die Szene und das wars.
In Gruppen können verschiedene Geräte nur gleichzeitig geschaltet werden. Für eine Bewässerungssteuerung ungeeignet.
Die Szene soll so aussehen.
1. Starte Pumpe
2. Öffne Ventil 1 = Vorderer Teile am Haus wird gesprengt
3. Warte 60 Minuten
4. Schließe Ventil 1
5. Öffne Ventil 2
6. Warte 60 Minuten
7. Schließe Ventil 2
8. Beende Pumpe
Wenn es irgendwann mal mehr Sensoren gibt, könnte man dies auch über einen Feuchtigkeitssensor mit unterstützen.
das bedingt aber, dass die Gruppe immer zur gleichen Zeit geschaltet werden soll. Da ich aber nicht immer zur gleichen zeit meine Terasse im Sommer verlassen möchte sondern auch mal etwas länger draussen sitze würde ich so überrascht werden. Wenn ich rein gehe aktiviere ich die Szene und das wars.
In Gruppen können verschiedene Geräte nur gleichzeitig geschaltet werden. Für eine Bewässerungssteuerung ungeeignet.
Die Szene soll so aussehen.
1. Starte Pumpe
2. Öffne Ventil 1 = Vorderer Teile am Haus wird gesprengt
3. Warte 60 Minuten
4. Schließe Ventil 1
5. Öffne Ventil 2
6. Warte 60 Minuten
7. Schließe Ventil 2
8. Beende Pumpe
Wenn es irgendwann mal mehr Sensoren gibt, könnte man dies auch über einen Feuchtigkeitssensor mit unterstützen.
VG Mario
Rainer
Member
Posts: 24
Registered: 08.08.2015 um 20:58
Hallo,
funktionell ähnliches Problem bei mir:
Was fehlt ist bei der Szenenplanung eine Option "Geräte-Aktion" - "Gerät: xxx" - "EIN für x Sekunden / Minuten / Stunden (danach AUS)"
und nicht verkehrt natürlich "AUS für x Sekunden / Minuten / Stunden (danach EIN)" oder eben die logischen weiteren Optionen, je nach Gerät
(HOCH für x Sekunden / Minuten / Stunden" und "RUNTER für x Sekunden / Minuten / Stunden).
Wenn man es weiter denkt, dann wäre auch noch etwas wie "EIN für x Sek/Min/Std, danach Status wie vor Aktion" eine Überlegung,
aber das nur am Rande, könnte kompliziert werden, andererseits aber auch Mario/errator mit seiner Küchenrollo-Problematik helfen.
Wenn Szenen nicht für mehr als 60 Sekunden vorgesehen sind, dann fehlt definitiv noch eine Aktionsplanung für längere
Zeiträume die manuell (ohne Zeitplanung oder Sonnenstand) angestossen werden kann.
funktionell ähnliches Problem bei mir:
Was fehlt ist bei der Szenenplanung eine Option "Geräte-Aktion" - "Gerät: xxx" - "EIN für x Sekunden / Minuten / Stunden (danach AUS)"
und nicht verkehrt natürlich "AUS für x Sekunden / Minuten / Stunden (danach EIN)" oder eben die logischen weiteren Optionen, je nach Gerät
(HOCH für x Sekunden / Minuten / Stunden" und "RUNTER für x Sekunden / Minuten / Stunden).
Wenn man es weiter denkt, dann wäre auch noch etwas wie "EIN für x Sek/Min/Std, danach Status wie vor Aktion" eine Überlegung,
aber das nur am Rande, könnte kompliziert werden, andererseits aber auch Mario/errator mit seiner Küchenrollo-Problematik helfen.
Wenn Szenen nicht für mehr als 60 Sekunden vorgesehen sind, dann fehlt definitiv noch eine Aktionsplanung für längere
Zeiträume die manuell (ohne Zeitplanung oder Sonnenstand) angestossen werden kann.
everHome Team
Sebastian
everHome Team
Hallo Leute,
wir werden uns etwas überlegen, sodass die Szenen auch über einen langen Zeitraum zuverlässig arbeiten.
wir werden uns etwas überlegen, sodass die Szenen auch über einen langen Zeitraum zuverlässig arbeiten.
Beste Grüße